• Newsy

    More info

  • WIPy

    More info

  • Recenzje

    More info

  • Poradniki

    More info

  • Retro

    More info

  • Sprzęt

    More info

  • Inne

    More info

  • Inne

    More info

  • IRC

    More info

  • Forum

    More info

Nasz serwis wciąż ewoluuje, cały czas szukamy miejsca w internecie, które nie wypełniają inne serwisy. Na początek próbujemy otworzyć się i zjednoczyć z naszym serwisem inne strony tematyczne. Jeżeli jesteś w redakcji dobrego ale niezbyt popularnego serwisu - skorzystaj z naszego darmowego programu promocji takich serwisów! Szczegóły dostaniesz po rejestracji i wysłaniu wniosku o Współpracę za pomocą tego formularza

Pamiętajcie - żeby dostać, trzeba dać - to się zawsze sprawdza...
Zaloguj się!
Login:
Haslo:
Zapamiętaj mnie:
Login with your Facebook account!
Masz możliwość napisania:
- versusa, czyli porównanie 2 gier
szukaj
 Zapraszamy na kanał IRC #fairplaygame.net Logowanie   |

archiwum

Data: 2008-01-08, autor: Mantis, systemy: WII

Zapowiedź Okami


Okami chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Dzieło nieistniejącego w dniu obecnym developera (Clover Studio) zrobiło ogromną furorę na całym Świecie. Zachwycano się nad artyzmem tegoż tytułu, jak i samym gameplay?em, a spekulacjom o rzekomej konwersji na Wii nie było końca. I stało się! W chwili obecnej konwersja Okami na Wii jest faktem niemal dokonanym. Niemal, bo jednak do premiery sporo czasu nas dzieli, a mowa tu o lecie przyszłego roku.

Na Japońskiej imprezie TGS, odbywającej się w samym sercu kraju kwitnącej wiśni - Tokio, Capcom nieco puściło pary z ust o różnicach, jakie będą dzielić obie wersje opisywanej w tej zapowiedzi gry. Cała sprawa oczywiście rozbija się o nietuzinkowe wykorzystanie nowego kontrolera w najnowszej konsoli od BigN, co samo w sobie jakimś wielkim zaskoczeniem nie jest, bo Okami wręcz wydaje się być stworzone pod Wii. Co wiadomo o sterowaniu? Prawdę powiedziawszy, to nic konkretnego, ale chyba nie będę zbyt odkrywczym, jeśli wysnuje następujące wnioski: na maszynce Sony malowanie odbywało się za pomocą gałki analogowej, na Wii owa czynność za pewne będzie wykorzystywać wmontowane w Wii-mote'a sensory ruchu, a mówiąc bardziej przyziemnie i zrozumiale - ruch kontrolera będzie idealnie odwzorowany na ekranie naszego telewizora, co z kolei przekłada się na proste sformułowanie, że Wii-mote nie będzie niczym więcej, jak wirtualnym pędzlem w ręku artysty, gracza.

Capcom obiecało urozmaicić gameplay o nowe elementy, lecz co mamy przez to rozumieć, tego nam już nie wytłumaczono. Na razie pozostaje nam czekać na rozwój sytuacji i nowe informacje. W notce prasowej na TGS można było też przeczytać o wprowadzeniu do gry nowych etapów, ale ile ich będzie i jak ma się to wkomponować w obecną formę, tego również do końca nie wiadomo.

Następny akapit i kolejna wielka niewiadoma - wykonanie. Żółto-niebiescy obiecują poprawienie oprawy w stosunku do wersji na PS2, a fakt, iż już na maszynce Sony powodowała ona szczękopad, raczej tejże produkcji źle nie wróży. Rozwińmy kwestię grafiki o to co mamy, czyli przyjrzyjmy się bliżej Okami na PS2. Gra oferuje baśniowy, ale również bardzo dorosły styl żywcem wyciągnięty z Japońskiej mitologii, a jeśli ktoś lubuje się w tych klimatach, w ten czas Okami rozkocha go do granic możliwośći. Piękne, ciepłe i ostre barwy nadają tej produkcji nietypowy styl, wszystko wokół funkcjonuje według własnych zasad, żyje własnym życiem i Ty drogi graczu możesz w to wszystko ingerować. Ale w całej tej baśni najpiękniejsza jest ta inność owej krainy względem naszego realnego świata. Tu wszystko wręcz wylewa się z ekranu i powoduje, że i Ty zaczynasz funkcjonować w społeczności wykreowanej przez Okami. Piękno tego dzieła jest czymś ogromnym i niepodważalnym, artyzm z jakim to wykonano jest sztuką w najczystszej postaci. To nie jest zwykła gra, to nie jest tytuł który każdy kocha. Okami się albo kocha, albo nienawidzi. Niestety nie ma niczego po środku. Mnie Okami rozkochało, pokazało, że gry ?inne? czasem skrywają o wiele więcej głębi, niż naturalne produkcje, w których każda postać składa się z miliona polygonów. Wykonanie Okami sprawiło, że już teraz jest to gra ponadczasowa, do niej zawsze można wrócić bez obrzydzenia i niesmaku.

Przy premierze Okami na PS2 w wielu gazetach pokuszono się o porównanie produkcji Capcom-u do przygód Linka w Zeldzie. W sumie jest to słuszne porównanie, ponieważ Okami w wielu aspektach, a głównie przez gameplay nawiązuje do gry Nintendo. Jednak to są tylko podobieństwa, bo Okami choć skupia się na eksploracji dostępnego świata, to jednak wygląda to nieco inaczej, niż ma to miejsce w wielu innych grach. Ową eksploracje głównie wyróżnia to, że w ręce gracza oddano boskie siły, swoisty dar. W każdym momencie możemy zatrzymać akcje gry, wówczas obraz staje się płaski niczym kartka papieru. Prawdę powiedziawszy to właśnie obraz staje się kartką papieru, na której możemy malować pędzlem. Możemy domalować brakujące deski na moście linowym, sprawić, że na drzewie zakwitną kwiaty, zniszczyć głaz który zagradza nam dalszą drogę, bądź zwyczajnie zadać śmiertelny cios przeciwnikowi. Nieraz też pomożemy tubylcom zamieszkującym tą piękną krainę i chyba nie musze Wam tłumaczyć, że będzie to działało jedynie na korzyść gracza. W końcu zawsze dostaniemy coś w zamian.

Powoli zbliżam się do końca tej zapowiedzi i podsumowania tego, czym ma być Okami na Wii. W pewnym sensie będzie to prosty port, nie ma co się oszukiwać. Decyzja o konwersji jest zwykłym skokiem na kasę graczy, a przy okazji posiadacze Wii dostaną w swoje łapki wielki hit, okraszony nietuzinkowym sterowaniem za pomocą Wii-mote'a, za co winić Camcom-u po prostu nie można. Ja Okami na Wii przyjmę bardzo ciepło i z wielkim zadowoleniem, bo jak już wspomniałem powyżej - ta gra wręcz jest stworzona dla Wii, więc chyba grzechem byłoby, gdyby na ten sprzęt nie trafiła.

Autor:
Mantis



Zachęcamy również do zapoznania się z filmikami:


Video 631

GDC 2008: Amaterasu's Rebirth Gameplay
Komentarze [0]

Video 630

GDC 2008: Restoration Gameplay
Komentarze [0]

Video 629

Capcom Gamers' Day 07 Announcement
Komentarze [0]

Video 536

Capcom Gamers' Day 07 Announcement
Komentarze [0]

Video 535

E3 2K6 Trailer
Komentarze [0]

Video 534

Trailer 2
Komentarze [0]

Video 533

TGS 2005 Trailer
Komentarze [0]

Video 532

E3 2005 Trailer
Komentarze [0]




Pora na komentarze:



Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:



Nick:



Tylko zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).

Zachęcamy do rejestracji, zalogowania lub przypominacza hasła

Masz również możliwość szybkiej i bezpiecznej autoryzacji jeśli posiadasz konto w serwisie społecznościowym FaceBook!

Login with your Facebook account!




hydeparki:   1   2   3   4  


KOMENTARZE: NOWE GALERIE: Artykuły
VersuS-y
WWW   FORUM VIDEO   FOTO
Prince of Persia 4 recenzja: Prince of Persia
Seria Prince of Persia ma już ponad dwadzieścia lat. Wielokrotnie przeobrażała się w inne ... [ManiaQ]
mass effect 2 recenzja: Mass Effect 2
Wypuszczając pierwszego Mass Effecta w 2007 roku na platformę XBOX 360 BioWare chyba nie z... [Nitrox]
Need for Speed Porsche Unleashed retro: Need for Speed: Porsche Unleashed/Porsche 2000
NFS: Porsche Unleashed ukazał się w 2000 roku na PC, PlayStation i Gameboya Advance –... [Nitrox]
uncharted 2 among thieves recenzja: Uncharted 2 Among Thieves
Ubiegły rok zdaniem większości należał do Sony, nie można się temu sprzeciwić. Swoją drugą... [Mantis]
gran turismo 5 wip: Gran Turismo 5
Polyphony Digital podało kilka informacji o Gran Turismo 5, grze tak szalenie obłędnej, że... [Mantis]
metroid other m wip: Metroid Other M
Zapowiedziano Metroid Other M, który nie ma nic wspólnego z Metroid Prime, a i tak ja już ... [Mantis]
heavy rain wip: Heavy Rain
...W Heavy Rain znajdziemy tematy na co dzień widywane w innych pozycjach, ale tym razem s... [Mantis]
bioshock 2 wip: Bioshock 2
Tak jest! Jeden z najbardziej klimatycznych tytułów w obecnej generacji doczeka się drugie... [Bloo]
Call of Duty Modern Warfare recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest sequelem pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w czasi... [ManiaQ]
Spore recenzja: Spore
Will Wright, twórca takich hitów jak seria "The Sims" czy "SimCity" od dawna miał smykałkę... [ManiaQ]
Mirror Edge recenzja: Mirror's Edge
Electronic Arts od niepamiętnych czasów zajmowało się wydawaniem gier o ustalonej renomie.... [ManiaQ]
co nas wkurza w branzy konsolowej artykul: Co nas wkurza w branży konsolowej
... czyli, co nas wkurza w branży konsolowej ...... [Bloo & Mantis]
forza motorsport 3 wip: Zapowiedź Forza Motosport 3
Na początku roku wyszła wiadomość, że Turn 10 pracuje nad trzecią częścią flagowej ścigałk... [Mantis]
NinjaBread Man recenzja: NinjaBread Man
Włączając grę, przed moimi oczyma pojawił się znak HAVOK a po nim RenderWare. Łoł, to musi... [Bloo]
Wiedzmin The Witcher artykul: Architektura i budowa świata alternatywnego w grach komputerowych na podstawie fantasy
Wiedźmin - polska gra, która jest większym wydarzeniem od odkrycia Polonu i odbiera tytuł ... [Łeber]
[więcej]
devil may cry Zestawienie dwóch udanych tytułów, których łączy przede wszystkim jedna rzecz – nawa... god of war
ratchet and clank Ten versus obejmuje dwie serie platformowe, uważane za najlepsze z gatunku platformowych n... Jak and Daxter The Precursor Legacy
Killzone Tym razem na ring biorę Killzone oraz Black. Uważane są za najlepsze FPSy na PS2. Oh, well... BLACK
Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King Pierwsza część mojego felietonu. Na tacę biorę dwa ciekawe RPG-i. Czemu właśnie je? Często... Final Fantasy X
Nitrox Nie miałem na myśli grafiki, tylko optymalizację. Ten silnik charakteryzuje się przycięcia... [Nitrox]
boon bardzo mnie ciekawi jak sprawuje się Boguś Linda w roli Kratosa. Jakieś sample słyszałem ... [boon]
Bandi No to nie Fair wydawać dodatek tylko na konsole. Co - PCtowcy z dobrym sprzętem mają sobie... [Bandi]
Nitrox Nie kupię więcej gier od Ubi. Do tej pory myślałem, że to GTA IV w wersji na PC przekroczy... [Nitrox]
Bandi Ja ostatnio miałem przyjemność pograć w wersję na PSP i powiem - Guitar Hero Suxx! Przy... [Bandi]
boon Bandi, nawet nie bluźnij:P "Stara Trylogia" PoP była najlepsza i basta! :D ... [boon]
Bandi Fajnie, że Ubi nie "skasowało patentów" z poprzednich części gry i że doda coś nowego, uzu... [Bandi]
Bandi Ja też uważam, że na razie 3D powinno pozostać w kinie, ale z drugiej strony bardzo dobrze... [Bandi]
boon niewiele nam, facetom, potrzeba do szczęścia:P jak skonwertują to na Symbiana s60v5 to mn... [boon]
Bandi Tomonobu ostatnio powiedział, że ich gra, którą wydadzą niedługo sprzeda się od razu w 4 m... [Bandi]
boon uwielbiam tego zioma:D... [boon]
boon Dlaczego wszyscy ciągle patrzą na grafikę? Jeśli gra będzie fajna to i na silniku tetrisa ... [boon]
boon Czy poza screenem są jakiekolwiek informacje na temat fabuły 3-ciej części?... [boon]
Bandi Armageddon odwołany - Sony ma powody do radości, gdyż problem sam się rozwiązał wraz z kol... [Bandi]
Bandi Oj ja wierzę w multi, bo to gra Blizzare - PGR miał swietnie opracowany multi wiec jest na... [Bandi]
Nitrox Jakoś nie wróżę świetlanej przyszłości grze na silniku STALKERa...... [Nitrox]
Bandi Pozwoliłem sobie dodać zaległe rendery z CryEngine 3, które nie dotyczą Cascaded Light Pro... [Bandi]
Bandi Mi to pachnie porażką. Kontrolery są przede wszystkim namacalne. Tu nie chodzi o rozkład p... [Bandi]
ManiaQ J-games.pl - Forum o japońskich grach
Napisany przez: [ManiaQ]
Bandi Grand Theft Auto IV z ekskluzywnymi dodatkami
Napisany przez: [Bandi]
Mantis inFamous
Napisany przez: [Mantis]
WiiGamesNew Best Wii Games - exclusive videos !
Napisany przez: [WiiGamesNew]
ziomozaur The Legend of Zelda: Twilight Princess
Napisany przez: [ziomozaur]
Riddick Sadness
Napisany przez: [Riddick]
Bandi Metal Gear Solid 4: Guns Of Patriots na XO ?
Napisany przez: [Bandi]
Mantis Metroid Prime 3 Corruption
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Unreal Tournament 2008
Napisany przez: [Mantis]
Mantis LittleBigPlanet
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Gt5 Prologue
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Killzone 2
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resident Evil 5
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Heavy Rain
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Metal Gear Solid 4
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Uncharted
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Motorstorm 2 trailer!
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resistance 2
Napisany przez: [Mantis]

need for speed porsche Need for Speed Porsche
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
dead or alive paradise Dead or Alive: Paradise
Nowa galeria zdjęć z kategorii: psp
game room Game Room
Nowa galeria zdjęć z kategorii: default x360
stalker call of pripyat S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
xbox 360 car Xbox 360 Car
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
f1 2009 F1 2009
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii psp
twin sector Twin Sector
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
alter ego Alter Ego
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii pc
skate 3 Skate 3
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
star wars the force unleashed   ultimate sith edition Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3 pc
deadly premonition Deadly Premonition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
lord of the rings online siege of mirkwood Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
splatterhouse Splatterhouse
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
chaotic shadow warriors Chaotic: Shadow Warriors
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ds x360 ps3
super street fighter iv Super Street Fighter IV
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
enslaved Enslaved
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
adams venture episode 1 Adams Venture: Episode 1
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
sengoku basara samurai heroes Sengoku BASARA Samurai Heroes
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ps3
two worlds ii Two Worlds II
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 pc
inversion Inversion
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
[więcej]
ererer






Google Twitter GameTrailers FaceBook YouTube