• Newsy

    More info

  • WIPy

    More info

  • Recenzje

    More info

  • Poradniki

    More info

  • Retro

    More info

  • Sprzęt

    More info

  • Inne

    More info

  • Inne

    More info

  • IRC

    More info

  • Forum

    More info

Nasz serwis wciąż ewoluuje, cały czas szukamy miejsca w internecie, które nie wypełniają inne serwisy. Na początek próbujemy otworzyć się i zjednoczyć z naszym serwisem inne strony tematyczne. Jeżeli jesteś w redakcji dobrego ale niezbyt popularnego serwisu - skorzystaj z naszego darmowego programu promocji takich serwisów! Szczegóły dostaniesz po rejestracji i wysłaniu wniosku o Współpracę za pomocą tego formularza

Pamiętajcie - żeby dostać, trzeba dać - to się zawsze sprawdza...
Zaloguj się!
Login:
Haslo:
Zapamiętaj mnie:
Login with your Facebook account!
Masz możliwość napisania:
- versusa, czyli porównanie 2 gier
szukaj
 Zapraszamy na kanał IRC #fairplaygame.net Logowanie   |

recenzja

Data: 2008-05-03, autor: Emeraldar, systemy: PS3 X360

Def Jam: Icon


DEF JAM: ICON 1 Dwóch mężczyzn stoi na ulicy czarnego getta gdzieś w Nowym Jorku. Rozmawiają o interesach - siedzą w przemyśle muzycznym, a wiedzie im się, mówiąc delikatnie, nienajgorzej. Podbiegają do nich dwaj chłopcy i proszą o autograf na piłce. Podpisuje się na niej Curtis Carver, jeden z największych producentów muzycznych w Stanach. Poucza jeszcze dzieciaków, by trzymały się z dala od kłopotów, gdy nagle zza rogu wyjeżdża samochód. Padają strzały. Po chwili Curtis leży już w kałuży krwi, a drugi z mężczyzn zaraz zostanie porządnie przefasonowany i wrobiony w zabójstwo. Jednak zanim do tego dojdzie, dowiemy się, jak to wszystko się zaczęło - dwa lata temu w małym klubie, gdzie Curtis poznaje jednego ze swoich najlepszych partnerów - nas. Bójki, strzelaniny, nieczyste zagrywki, szantaże, zdrada, korupcja - witamy w prawdziwym showbiznesie.
Ain't no easy thang, ya know w'am sayin'?

Icon jest trzecią grą z serii Def Jam. Pierwsza, wydana w 2003 Vendetta, była typowym wrestlingiem z walkami na zapaśniczych ringach. Oczywiście z udziałem amerykańskich raperów. Rzuty, łamania i odpowiednia technika były tu podstawą. Wydane rok później Fight for NY miało już bardziej arcade'owy charakter. Główny nacisk przeniesiono na wyprowadzanie ciosów, doszły różnego rodzaju bronie i znacznie zwiększono interakcję z otoczeniem. Gra stała się nieco łatwiejsza i bardziej przystępna dla przeciętnego Gracza, ale jednocześnie bardziej rozbudowana jeśli chodzi o całość rozgrywki. Trzecia część dość mocno różni się od swoich poprzedniczek. I nie wszystkie zmiany to te na lepsze.

DEF JAM: ICON 1 Zacznijmy od systemu walki, który jest największą bolączką nowego Def Jama, a który to przecież stanowi podstawę każdej bijatyki. Tutaj system ów jest zdecydowanie zbyt uproszczony, dostępnych ataków mamy tyle, co kot napłakał, a odmienne style walki różnią się jedynie animacją ciosów i paroma pomniejszymi parametrami, bowiem sterowanie jest zawsze takie samo. Walki są mało dynamiczne, między innymi za sprawą opóźnień pomiędzy wklepaniem kombinacji, a wyprowadzeniem ataku przez postać na ekranie. Zawodnik prawie zawsze najpierw robi spory zamach, obrót lub coś w tym stylu, zanim w końcu uderzy. Czasami w prawdzie fajnie to wygląda, szczególnie jeśli wybierzemy dwóch fighterów udających styl capoeira, którzy miotają kończynami na wszystkie strony, ale bywa drażniące, gdy zależy nam na skuteczności, a nie widowisku. Gdybym miał to zebrać w kilku słowach: jest dynamizm na ekranie, ale brakuje go w samej walce. Całość stara się ratować nowy sposób na wykorzystywanie elementów otoczenia, bowiem w Iconie wprowadzono pewien ciekawy, surrealistyczny motyw. Areny na których toczymy walki "baunsują" w rytm beatów lecących w tle kawałków. Od pierwszych, pojawiających się zapowiedzi bardzo mi się to spodobało :) Wyobraźcie sobie okna w wieżowcach zapalające się jak słupki w graficznym equalizerze, meble podskakujące z każdym większym basem, wybuchające automaty na stacji benzynowej, czy zamiatający ogonem policyjny śmigłowiec. Wszystko pod muzykę, którą to możemy wybrać przed walką, lub w wersji na X360, odpalić własne kawałki z dysku konsoli. Wraz z rozkręcającą się walką, otoczenie coraz bardziej się rozsypuje, przypominając lekko obraz na pękniętym lustrze. Brzmi dziwacznie i takie jest w rzeczywistości, ale nadaje to grze swoistego klimatu i mi podpasowało :) DEF JAM: ICON 1 Wykorzystywanie otoczenia w walce wygląda tak, że każdy muzyczny kawałek ma kilka beatów, na które reaguje plansza (tak przy okazji - kawałki w Iconie są nieocenzurowane, więc możemy zapomnieć o efekcie "czkawki", który towarzyszy pociętym tekstom z innych, grzeczniejszych gier w czarnych klimatach ;). Jeśli w momencie owego specjalnego beatu, w pobliżu interaktywnego miejsca znajdzie się postać, to mocno oberwie od wybuchu, fali uderzeniowej z wielkiego głośnika, albo od wspomnianego helikoptera. Beaty możemy też wywoływać sami, aktywując tryb DJa. Możemy wtedy kręcąc analogami w podobny sposób do skreczowania zmienić aktualnie lecący kawałek, albo zapodać beat i dołożyć naszemu przeciwnikowi. Oczywiście uprzednio rzucając go w odpowiednie miejsce. Dodatkowo, gdy w momencie beatu trafimy naszego przeciwnika z piąchy, to cios będzie trochę silniejszy. No i to wszystko. Niby fajnie, oryginalny pomysł, ale... trochę tego mało :/ Spodziewałem się większej ilości rytmicznych patentów, oparcia walki w większości na muzyce. W końcu jest ona naszą bronią, jak głosi motto Icona. Miałem nadzieję na wplecenie w walkę muzy w dużo większym stopniu. Wymiany ciosów w jej rytmie, jakichś patentów z rodem Bust a Groove, może trochę akcentów w stylu Dance Dance Revolution ;P Chyba za bardzo przesadzam, takie coś pewnie by nie przeszło u szerszego grona odbiorców. Def Jam to w końcu bijatyka, a nie gra muzyczna. Ale ja bym się nie obraził, gdyby bardziej to zmiksowano.

DEF JAM: ICON 1 Kolejną nowością po walce na beaty jest zabawa w menadżera wytwórni płytowej. Grając w trybie kariery, poza tradycyjnymi dla serii pojedynkami z gwiazdami hip-hopu, dano nam okazję pobawienia się w wydawcę muzycznego. Kilka razy w czasie gry mamy możliwość wybrania artysty z którym chcemy podpisać kontrakt. Od momentu, kiedy wstępuje on do naszej ekipy, pojawia się pasek jego zadowolenia. Napełniamy go finansując różne zachcianki naszego wspólnika - czy to zakup biletu lotniczego i zakwaterowanie w pięciogwiazdkowym hotelu, czy na przykład kilku konsol i zestawu gierek dla dzieciaków z rodziny naszego wspólnika. Po pewnym czasie intensywnego sypania dolarami dowiadujemy się, że nasz homie dostał weny i zabiera się za pracę nad nowym kawałkiem :) Gdy będzie gotowy, naszym zadaniem będzie przygotowanie odpowiedniego wsparcia od strony reklamy, akcji PR i ogólnego marketingu. Ustalamy jaką kwotę chcemy poświęcić na każdy z czynników i w końcu wydajemy płytkę. Dalej pozostaje nam już patrzeć na rosnące liczby na naszym koncie, okazjonalnie rzucając okiem na notowania list przebojów i mieć nadzieję, że nasz album szybko uzyska status platynowej płyty. Między innymi od tego zależy nasza pozycja na rynku. Nasza, czyli naszego ziomala, wirtualnego sobowtóra, chociaż niekoniecznie ;) Dano nam do dyspozycji opcję stworzenia własnej postaci, w typowym dla EA edytorze. Długo się nim nie bawiłem, bo nie wyobrażam sobie, żeby do tej gry lepiej pasował ktoś inny, niż Afroamerykanin z cornrowem ;) Poza wyglądem i ciuchami (których mam wrażenie, jest mniej niż w dwójce) nie możemy bardziej sterować stylem naszego fightera. Dialogi i fabuła są z góry ustalone i nie dano nam tutaj żadnego pola do popisu. Możemy sobie tradycyjnie dla Def Jama sprawić dziewczynę, ale nie zauważyłem, żeby poza odchudzaniem naszego portfela był z niej jakiś pożytek ;P W jedynce można było przynajmniej powalczyć nią z jakąś obcą zazdrośnicą i odblokować parę fotek :> Nad trybem online nie ma co sie za bardzo rozpisywać. Tworzymy swojego zawodnika i wyruszamy na podbój aren w walkach z innymi Graczami, obserwując swoje poczynania w sieciowym rankingu. Jest przynajmniej co robić po skończeniu kariery.

DEF JAM: ICON 1 Od strony wizualnej jest dobrze. Modele postaci wykonano solidnie, są bardziej realistyczne niż w poprzednich częściach, gdzie były lekko komiksowe. Animacje ich ruchów też stoją na wysokim poziomie, są płynne i ładnie się prezentują. O specyficznym wyglądzie aren już wspominałem. Na ekranie dzieje się dużo, ciągle coś wybucha, pękają szyby, tworzy się bałagan. Narzekać mogą jedynie posiadacze starych CRTków, bo na nich niektóre filtry zmieniające nasycenie kolorów przy, na przykład zbliżającym się nokaucie jednego z walczących, nie wyglądają zbyt atrakcyjnie. Na LCD wygląda to o wiele czytelniej.

No i czas na podsumowanko. Do kogo skierowany jest Icon? Teoretycznie do miłośników czarnego hip hopu i fanów poprzednich części. Tym pierwszym na pewno do gustu przypadnie klimat gry, ilość zawartych w niej kawałków i sporo postaci raperów, którymi dane nam będzie walczyć. Ci drudzy, czyli ja, będą raczej zawiedzeni. Spodziewaliśmy się czegoś lepszego. Z kolei maniacy bijatyk w stylu Tekkena powinni omijać tę pozycję z daleka. Wszyscy inni mogą grę sprawdzić, ale jeśli z jakiegoś powodu tego nie zrobią, to mogą spać spokojnie. Wiele nie stracą.


Grafika:    Niezła, ale bijatyki zawsze dobrze wyglądały 80%
Dźwięk:    Muza wpadająca w ucho, ale tylko dla nieuczulonych na hip-hop 75%
Żywotność:    Tryb kariery pęka szybko, cała nadzieja w graniu online 55%
Ogólnie:    Iconowi niestety daleko do czołówki bijatyk 65%



Autor:
Emeraldar



Zachęcamy również do zapoznania się z filmikami:


Video 845

Takedowns & Grabs Trailer
Komentarze [0]

Video 844

DJ Controls Trailer
Komentarze [0]




Pora na komentarze:



Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:



Nick:



Tylko zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).

Zachęcamy do rejestracji, zalogowania lub przypominacza hasła

Masz również możliwość szybkiej i bezpiecznej autoryzacji jeśli posiadasz konto w serwisie społecznościowym FaceBook!

Login with your Facebook account!




ererer
hydeparki:   1   2   3   4  


KOMENTARZE: NOWE GALERIE: Artykuły
VersuS-y
WWW   FORUM VIDEO   FOTO
Prince of Persia 4 recenzja: Prince of Persia
Seria Prince of Persia ma już ponad dwadzieścia lat. Wielokrotnie przeobrażała się w inne ... [ManiaQ]
mass effect 2 recenzja: Mass Effect 2
Wypuszczając pierwszego Mass Effecta w 2007 roku na platformę XBOX 360 BioWare chyba nie z... [Nitrox]
Need for Speed Porsche Unleashed retro: Need for Speed: Porsche Unleashed/Porsche 2000
NFS: Porsche Unleashed ukazał się w 2000 roku na PC, PlayStation i Gameboya Advance –... [Nitrox]
uncharted 2 among thieves recenzja: Uncharted 2 Among Thieves
Ubiegły rok zdaniem większości należał do Sony, nie można się temu sprzeciwić. Swoją drugą... [Mantis]
gran turismo 5 wip: Gran Turismo 5
Polyphony Digital podało kilka informacji o Gran Turismo 5, grze tak szalenie obłędnej, że... [Mantis]
metroid other m wip: Metroid Other M
Zapowiedziano Metroid Other M, który nie ma nic wspólnego z Metroid Prime, a i tak ja już ... [Mantis]
heavy rain wip: Heavy Rain
...W Heavy Rain znajdziemy tematy na co dzień widywane w innych pozycjach, ale tym razem s... [Mantis]
bioshock 2 wip: Bioshock 2
Tak jest! Jeden z najbardziej klimatycznych tytułów w obecnej generacji doczeka się drugie... [Bloo]
Call of Duty Modern Warfare recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest sequelem pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w czasi... [ManiaQ]
Spore recenzja: Spore
Will Wright, twórca takich hitów jak seria "The Sims" czy "SimCity" od dawna miał smykałkę... [ManiaQ]
Mirror Edge recenzja: Mirror's Edge
Electronic Arts od niepamiętnych czasów zajmowało się wydawaniem gier o ustalonej renomie.... [ManiaQ]
co nas wkurza w branzy konsolowej artykul: Co nas wkurza w branży konsolowej
... czyli, co nas wkurza w branży konsolowej ...... [Bloo & Mantis]
forza motorsport 3 wip: Zapowiedź Forza Motosport 3
Na początku roku wyszła wiadomość, że Turn 10 pracuje nad trzecią częścią flagowej ścigałk... [Mantis]
NinjaBread Man recenzja: NinjaBread Man
Włączając grę, przed moimi oczyma pojawił się znak HAVOK a po nim RenderWare. Łoł, to musi... [Bloo]
Wiedzmin The Witcher artykul: Architektura i budowa świata alternatywnego w grach komputerowych na podstawie fantasy
Wiedźmin - polska gra, która jest większym wydarzeniem od odkrycia Polonu i odbiera tytuł ... [Łeber]
[więcej]
devil may cry Zestawienie dwóch udanych tytułów, których łączy przede wszystkim jedna rzecz – nawa... god of war
ratchet and clank Ten versus obejmuje dwie serie platformowe, uważane za najlepsze z gatunku platformowych n... Jak and Daxter The Precursor Legacy
Killzone Tym razem na ring biorę Killzone oraz Black. Uważane są za najlepsze FPSy na PS2. Oh, well... BLACK
Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King Pierwsza część mojego felietonu. Na tacę biorę dwa ciekawe RPG-i. Czemu właśnie je? Często... Final Fantasy X
Nitrox Nie miałem na myśli grafiki, tylko optymalizację. Ten silnik charakteryzuje się przycięcia... [Nitrox]
boon bardzo mnie ciekawi jak sprawuje się Boguś Linda w roli Kratosa. Jakieś sample słyszałem ... [boon]
Bandi No to nie Fair wydawać dodatek tylko na konsole. Co - PCtowcy z dobrym sprzętem mają sobie... [Bandi]
Nitrox Nie kupię więcej gier od Ubi. Do tej pory myślałem, że to GTA IV w wersji na PC przekroczy... [Nitrox]
Bandi Ja ostatnio miałem przyjemność pograć w wersję na PSP i powiem - Guitar Hero Suxx! Przy... [Bandi]
boon Bandi, nawet nie bluźnij:P "Stara Trylogia" PoP była najlepsza i basta! :D ... [boon]
Bandi Fajnie, że Ubi nie "skasowało patentów" z poprzednich części gry i że doda coś nowego, uzu... [Bandi]
Bandi Ja też uważam, że na razie 3D powinno pozostać w kinie, ale z drugiej strony bardzo dobrze... [Bandi]
boon niewiele nam, facetom, potrzeba do szczęścia:P jak skonwertują to na Symbiana s60v5 to mn... [boon]
Bandi Tomonobu ostatnio powiedział, że ich gra, którą wydadzą niedługo sprzeda się od razu w 4 m... [Bandi]
boon uwielbiam tego zioma:D... [boon]
boon Dlaczego wszyscy ciągle patrzą na grafikę? Jeśli gra będzie fajna to i na silniku tetrisa ... [boon]
boon Czy poza screenem są jakiekolwiek informacje na temat fabuły 3-ciej części?... [boon]
Bandi Armageddon odwołany - Sony ma powody do radości, gdyż problem sam się rozwiązał wraz z kol... [Bandi]
Bandi Oj ja wierzę w multi, bo to gra Blizzare - PGR miał swietnie opracowany multi wiec jest na... [Bandi]
Nitrox Jakoś nie wróżę świetlanej przyszłości grze na silniku STALKERa...... [Nitrox]
Bandi Pozwoliłem sobie dodać zaległe rendery z CryEngine 3, które nie dotyczą Cascaded Light Pro... [Bandi]
Bandi Mi to pachnie porażką. Kontrolery są przede wszystkim namacalne. Tu nie chodzi o rozkład p... [Bandi]
ManiaQ J-games.pl - Forum o japońskich grach
Napisany przez: [ManiaQ]
Bandi Grand Theft Auto IV z ekskluzywnymi dodatkami
Napisany przez: [Bandi]
Mantis inFamous
Napisany przez: [Mantis]
WiiGamesNew Best Wii Games - exclusive videos !
Napisany przez: [WiiGamesNew]
ziomozaur The Legend of Zelda: Twilight Princess
Napisany przez: [ziomozaur]
Riddick Sadness
Napisany przez: [Riddick]
Bandi Metal Gear Solid 4: Guns Of Patriots na XO ?
Napisany przez: [Bandi]
Mantis Metroid Prime 3 Corruption
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Unreal Tournament 2008
Napisany przez: [Mantis]
Mantis LittleBigPlanet
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Gt5 Prologue
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Killzone 2
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resident Evil 5
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Heavy Rain
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Metal Gear Solid 4
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Uncharted
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Motorstorm 2 trailer!
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resistance 2
Napisany przez: [Mantis]

need for speed porsche Need for Speed Porsche
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
dead or alive paradise Dead or Alive: Paradise
Nowa galeria zdjęć z kategorii: psp
game room Game Room
Nowa galeria zdjęć z kategorii: default x360
stalker call of pripyat S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
xbox 360 car Xbox 360 Car
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
f1 2009 F1 2009
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii psp
twin sector Twin Sector
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
alter ego Alter Ego
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii pc
skate 3 Skate 3
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
star wars the force unleashed   ultimate sith edition Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3 pc
deadly premonition Deadly Premonition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
lord of the rings online siege of mirkwood Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
splatterhouse Splatterhouse
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
chaotic shadow warriors Chaotic: Shadow Warriors
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ds x360 ps3
super street fighter iv Super Street Fighter IV
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
enslaved Enslaved
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
adams venture episode 1 Adams Venture: Episode 1
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
sengoku basara samurai heroes Sengoku BASARA Samurai Heroes
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ps3
two worlds ii Two Worlds II
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 pc
inversion Inversion
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
[więcej]
ererer






Google Twitter GameTrailers FaceBook YouTube