• Newsy

    More info

  • WIPy

    More info

  • Recenzje

    More info

  • Poradniki

    More info

  • Retro

    More info

  • Sprzęt

    More info

  • Inne

    More info

  • Inne

    More info

  • IRC

    More info

  • Forum

    More info

Nasz serwis wciąż ewoluuje, cały czas szukamy miejsca w internecie, które nie wypełniają inne serwisy. Na początek próbujemy otworzyć się i zjednoczyć z naszym serwisem inne strony tematyczne. Jeżeli jesteś w redakcji dobrego ale niezbyt popularnego serwisu - skorzystaj z naszego darmowego programu promocji takich serwisów! Szczegóły dostaniesz po rejestracji i wysłaniu wniosku o Współpracę za pomocą tego formularza

Pamiętajcie - żeby dostać, trzeba dać - to się zawsze sprawdza...
Zaloguj się!
Login:
Haslo:
Zapamiętaj mnie:
Login with your Facebook account!
Masz możliwość napisania:
- versusa, czyli porównanie 2 gier
szukaj
 Zapraszamy na kanał IRC #fairplaygame.net Logowanie   |

recenzja

Data: 2008-07-07, autor: Emeraldar, systemy: PS3 X360

Skate.


Skate 1 Skateboarding to nie sport rekreacyjny i główny bohater gry przekona się o tym na własnej skórze, gdy obudzi się na ostrym dyżurze po bliższym spotkaniem z jadącym autobusem. Ale wypadki to część tego sportu i wszyscy traktujący go serio muszą mieć to na uwadze. Chłopak szybko więc staje na nogi i wraca na ulice, by kontynuować dzieło. Po pewnym czasie zaczyna zwracać na siebie uwagę ludzi znaczących co nieco w deskorolkowym światku i wraz z rozwojem wydarzeń zdobywa sponsorów. Niedługo później zaczyna zarabiać na jeżdżeniu i bierze udział w sesjach zdjęciowych do magazynów z nadzieją, że być może kiedyś znajdzie się na okładce Trashera i wystartuje w turnieju X Games.

Oczywiście, główny bohater o którym wspomniałem, to my, bo EA tradycyjnie daje nam możliwość stworzenia swojego wirtualnego odpowiednika (odpowiedniczek nie ma, Skate. to męska gra ;). Tak więc tworzymy postać, odpowiednio ją ubieramy, kompletujemy deskę i zaczynamy nasza karierę.

To, co wyróżnią tę grę pośród innych tego typu tytułów i co tak naprawdę świadczy o jej atrakcyjności, to sterowanie. Skate. odchodzi od ogólnie przyjętego, "tonyhawkowego" modelu jazdy, gdzie skoki, grindy, flipy i graby miały swój własny, przypisany jedynie sobie przycisk. Granie w ten sposób bardziej przypominało wklepywanie kombinacji niczym w bijatykach, niż symulację jazdy na desce. EA podeszło do tego z zupełnie innej strony, starając się nadać całości większy stopień realizmu. W Skate. praktycznie wszystko obsługujemy za pomocą prawej gałki. Nawet wykonanie zwykłego ollie może na samym początku sprawić trudność. Robi się to tak, że przechylamy gałkę do tyłu, by nasza postać przykucnęła i przeniosła ciężar ciała na tył deski, a potem szybko popychamy analoga do przodu, co owocuje skokiem. Kickflip i heelflip to podobna sprawa, tylko że w tym wypadku nie popychamy gałki bezpośrednio do przodu, a pod kątem w lewo lub w prawo. Z kolei manual to nic innego, jak wychylenie gałki z wyczuciem do przodu, lub do tyłu - nie za mocno, bo wtedy wyhamujemy deskę, oraz nie za szybko, bo konsola uzna, że chcemy przygotować się do ollie. Tak więc potrzeba precyzji. To tylko najprostsze rzeczy, najtrudniejszych nie jestem w stanie opisać słowami, bo do tego potrzebne są rysunki :) To były flipy i manuale, aby wykonać grinda, musimy oczywiście wskoczyć na barierkę czy krawędź ławki i zależnie od tego jak wychylamy prawą gałkę, wykonujemy odpowiedniego grinda. Jeśli chodzi o graby, to za łapanie deski lewą ręką odpowiada L2, a prawą R2, co w połączeniu z prawą gałką skutkuje wykonaniem chwytu (także na ziemi, co przydaje się przy skręcaniu podczas jazdy z dużą prędkością). Gdy już złapiemy deskę w locie, możemy jeszcze wykonać obrót przy pomocy lewej gałki. Sterowanie jest naprawdę złożone i wymagające pełnego skupienia, ale jednocześnie pozostawiające nam dużą dowolność i szansę na popisanie się kreatywnością przy wykonywaniu tricków. Ale tak, jak w Tony Hawku potrafiłem na zawołanie wykonać dowolną sztuczkę, tak tutaj do tej pory mam kłopoty z bardziej złożonymi trickami :P W dodatku kombinacje niektórych sztuczek są do siebie tak podobne, że w niektórych przypadkach musimy liczyć na szczęście i że a nuż konsola rozpozna, o którego flipa nam chodzi.

Skate 1 Wracając do porównywania obu gier i symulacyjnego stylu Skate. - tutaj możemy zapomnieć o czesaniu niesamowitych combosów znanych z Tony Hawka. Flip to grind to manual jest w zasadzie wszystkim, co można jednorazowo zrobić na początku gry. Ale mimo to wykonanie czegoś tak prostego z punktu widzenia gameplayu w Tony Hawku sprawia o wiele więcej satysfakcji, niż sekwencja za kilkadziesiąt tysięcy punktów, z obrotem o 1080 stopni i grindowaniem po sznurze z chorągiewkami na płynącym statku, co było normą w grze od Activision. W dodatku tutaj nasz skater nie jest opisany żadnymi statystykami, które rozwijają się wraz z naszymi postępami. Od początku mamy dostęp do wszystkich tricków i jedyne, co tu się rozwija, to nasze osobiste zdolności. To naprawdę fajne uczucie pomyśleć sobie, że wczoraj szczytem było wskoczenie na manuala po jakimś flipie, a teraz robimy to praktycznie podświadomie.

Od strony graficznej jest niestety średnio. Po oczach bije aliasing, a tekstury są miejscami w niskiej rozdzielczości. W dodatku framerate czasami tak bardzo spada, że aż wstyd :/ Ale to wszystko dotyczy jedynie wersji na PS3, ponieważ Skate. w pierwszej kolejności pisany był na Xboxa, a jak wiadomo, konwersje z konsoli Microsoftu rzadko kiedy zachwycają swoją jakością na PlayStation. Na plus można za to zaliczyć pracę kamery, która jest umieszczona dosyć nisko przy ziemi i dzięki temu możemy się skupić na desce i na dokładności przy lądowaniu czy wskakiwaniu na barierkę. A jest po czym skakać, bowiem San Vanelona - miasto, po którym jeździmy, jest naprawdę duże. W dodatku to prawdziwy raj dla skateboardzistów, bo co krok znajdujemy miejscówki, na których można trochę pokombinować. Zupełnie jak w rzeczywistości, znajdujemy fajnego spota, ustalamy sobie jakiś trick do wykonana i jeździmy tak długo, aż nam wyjdzie. Nakręcamy z tego filmik, a potem wrzucamy go do neta. W grze mamy do dyspozycji prosty edytor replayów, który pozwala nam ustawić kamerę, prędkość odtwarzania i nałożyć na obraz parę filtrów. Później tak obrobiony materiał możemy zgrać na dysk konsoli, lub wrzucić do Sieci, by pochwalić się ziomkom.

A gdy znudzi nam się jeżdżenie jedynie dla przyjemności i satysfakcji, możemy spróbować na tym zarobić. Czy to kręcąc filmy wymagające wykonania odpowiedniej kombinacji tricków i spełnienia różnych warunków, czy też robiąc zdjęcia, na których musimy wykonać sztuczkę na przykład nad konkretną ławką, czy przeskakując z dachu na dach. Jeśli mamy w tym momencie na sobie rzeczy otrzymane od sponsora, dostaniemy od niego pieniądze. Do tego możemy wziąć udział w zawodach o różnym profilu i również zgarnąć nieco kasy za ewentualną wygraną. Jest więc co robić.

Skate 1 To, czego mimo wszystko brakuje mi w tej grze, to różnorodności tricków. Nie ich ilości, bo mamy ich naprawdę dużo, ale przydałyby się jakieś handplanty, czy więcej tricków freestyle'owych (takich, z jakich słynie Rodney Mullen, ojciec kickflipa). No i kwestia zaliczania gleby. Gdy naprawdę mocno zaryjemy w ziemię, to pojawia nam się rysunek szkieletu z zaznaczonymi kośćmi, które sobie połamaliśmy lub uszkodziliśmy w inny sposób. Ale już po chwili wracamy do gry w pełni sprawni. Z realizmem nie ma to nic wspólnego, ale przynajmniej nie spowalnia rozgrywki. Ale może ciekawie byłoby na przykład wprowadzić opłatę za korzystanie ze szpitala? :) Albo jakiś inne kary. Przez to człowiek dwa razy by się zastanowił przed skokiem z dziesięciu metrów. A propos pieniędzy - szkoda również, że nie mamy ich praktycznie na co wydawać. Poszczególne decki, czy trucki nie różnią się żadnymi statystykami, więc kupno konkretnej deski to jedynie kwestia estetyki. Tak samo jest z ciuchami. Z początku fajnie jest pobawić się w wizażystę, zmienić nieco wygląd naszego zawodnika, ale później praktycznie się o tym zapomina. A jakby dać nam do dyspozycji mieszkanie, które można by zapełnić przedmiotami związanymi ze skateboardingiem? Zaleciało trochę Simsami, ale to chyba nie byłby taki zły pomysł :) Może nadchodzący Skate. 2 rozwinie rozgrywkę w tym kierunku.

Podsumowując, muszę stwierdzić, że z całym szacunkiem dla serii Tony Hawk's, która stworzyła fundament dla wszystkich gier deskorolkowych, to dotychczasowy król Jastrząb został zdetronizowany. Skate. oferuje wszystko to, czego brakowało mi dotychczas. Ambitne sterowanie, duży nacisk położony na realizm i klimat, w dodatku nieskażony stylem Jackassa ;) No, może poza intro ;P Mimo pewnych zastrzeżeń, a raczej pomysłów na rozwinięcie serii, o których wspomniałem, to i tak uważam, że Skate. jest obecnie najlepszą na rynku grą traktująca o jeżdżeniu na kawałku drewna z przyczepionymi do niego czterema kółkami.


Grafika:    Może być, ale na X360 jest dużo lepiej 70%
Dźwięk:    Fajne, lekkie, skate'owe klimaty 85%
Żywotność:    Jeździć, jeździć i jeszcze raz jeździć 90%
Ogólnie:    Najlepsza "skejtówka" ever 90%



Autor:
Emeraldar



Zachęcamy również do zapoznania się z filmikami:


Video 818

X-Games Gameplay
Komentarze [0]

Video 817

Mad Skills Gameplay
Komentarze [0]

Video 816

Trick Busting Demo Gameplay
Komentarze [0]

Video 815

Accolades Trailer
Komentarze [0]




Pora na komentarze:


Bloo2008-07-07 o godzinie 10:04:16, Bloo napisał(a):
Nie wiem jak to robisz, ale piszesz strasznie lekko. Ale tak lekko, że recenzję czyta się szybciutko i przyjemnie. Czasem malutkie lanie wody, ale i tak jest nice ;f

Bandi2008-07-07 o godzinie 18:19:16, Bandi napisał(a):
W sumie już po zagraniu w wersję demo miałem zamiar kupić Skate. ale po przeczytaniu recki nie mam wątpliwości - zawsze zagrywałem się w Toniego Młotkowego ale teraz pora na coś nowego - z zupełnie innym - lepszym sterowaniem - pomyśleć - na tradycyjnych kontrolerach a nie na Wii - brawa dla EA!

boon2008-07-14 o godzinie 23:57:20, boon napisał(a):
"sekwencja za kilkadziesiąt tysięcy punktów, z obrotem o 1080 stopni i grindowaniem po sznurze z chorągiewkami na płynącym statku"

czyżby ktoś grał w "tony`ego 3" na dodatkowej planszy na statku wycieczkowym? ;P


Witaj niezarejestrowany, możesz dodać swój komentarz:



Nick:



Tylko zarejestrowani użytkownicy mają odblokowane wszystkie funkcje serwisu (w zależności od poziomu).

Zachęcamy do rejestracji, zalogowania lub przypominacza hasła

Masz również możliwość szybkiej i bezpiecznej autoryzacji jeśli posiadasz konto w serwisie społecznościowym FaceBook!

Login with your Facebook account!




ererer
hydeparki:   1   2   3   4  


KOMENTARZE: NOWE GALERIE: Artykuły
WWW   FORUM VIDEO   FOTO
Prince of Persia 4 recenzja: Prince of Persia
Seria Prince of Persia ma już ponad dwadzieścia lat. Wielokrotnie przeobrażała się w inne ... [ManiaQ]
mass effect 2 recenzja: Mass Effect 2
Wypuszczając pierwszego Mass Effecta w 2007 roku na platformę XBOX 360 BioWare chyba nie z... [Nitrox]
Need for Speed Porsche Unleashed retro: Need for Speed: Porsche Unleashed/Porsche 2000
NFS: Porsche Unleashed ukazał się w 2000 roku na PC, PlayStation i Gameboya Advance –... [Nitrox]
uncharted 2 among thieves recenzja: Uncharted 2 Among Thieves
Ubiegły rok zdaniem większości należał do Sony, nie można się temu sprzeciwić. Swoją drugą... [Mantis]
gran turismo 5 wip: Gran Turismo 5
Polyphony Digital podało kilka informacji o Gran Turismo 5, grze tak szalenie obłędnej, że... [Mantis]
metroid other m wip: Metroid Other M
Zapowiedziano Metroid Other M, który nie ma nic wspólnego z Metroid Prime, a i tak ja już ... [Mantis]
heavy rain wip: Heavy Rain
...W Heavy Rain znajdziemy tematy na co dzień widywane w innych pozycjach, ale tym razem s... [Mantis]
bioshock 2 wip: Bioshock 2
Tak jest! Jeden z najbardziej klimatycznych tytułów w obecnej generacji doczeka się drugie... [Bloo]
Call of Duty Modern Warfare recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 jest sequelem pierwszoosobowej strzelanki osadzonej w czasi... [ManiaQ]
Spore recenzja: Spore
Will Wright, twórca takich hitów jak seria "The Sims" czy "SimCity" od dawna miał smykałkę... [ManiaQ]
Mirror Edge recenzja: Mirror's Edge
Electronic Arts od niepamiętnych czasów zajmowało się wydawaniem gier o ustalonej renomie.... [ManiaQ]
co nas wkurza w branzy konsolowej artykul: Co nas wkurza w branży konsolowej
... czyli, co nas wkurza w branży konsolowej ...... [Bloo & Mantis]
forza motorsport 3 wip: Zapowiedź Forza Motosport 3
Na początku roku wyszła wiadomość, że Turn 10 pracuje nad trzecią częścią flagowej ścigałk... [Mantis]
NinjaBread Man recenzja: NinjaBread Man
Włączając grę, przed moimi oczyma pojawił się znak HAVOK a po nim RenderWare. Łoł, to musi... [Bloo]
Wiedzmin The Witcher artykul: Architektura i budowa świata alternatywnego w grach komputerowych na podstawie fantasy
Wiedźmin - polska gra, która jest większym wydarzeniem od odkrycia Polonu i odbiera tytuł ... [Łeber]
[więcej]
devil may cry Zestawienie dwóch udanych tytułów, których łączy przede wszystkim jedna rzecz – nawa... god of war
ratchet and clank Ten versus obejmuje dwie serie platformowe, uważane za najlepsze z gatunku platformowych n... Jak and Daxter The Precursor Legacy
Killzone Tym razem na ring biorę Killzone oraz Black. Uważane są za najlepsze FPSy na PS2. Oh, well... BLACK
Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King Pierwsza część mojego felietonu. Na tacę biorę dwa ciekawe RPG-i. Czemu właśnie je? Często... Final Fantasy X
DawiQ Jak tylko wyjdzie na PC kupuje od razu. ... [DawiQ]
ManiaQ I tak nic nie przebije Piasków Czasu! :D... [ManiaQ]
Nitrox Nie miałem na myśli grafiki, tylko optymalizację. Ten silnik charakteryzuje się przycięcia... [Nitrox]
boon bardzo mnie ciekawi jak sprawuje się Boguś Linda w roli Kratosa. Jakieś sample słyszałem ... [boon]
Bandi No to nie Fair wydawać dodatek tylko na konsole. Co - PCtowcy z dobrym sprzętem mają sobie... [Bandi]
Nitrox Nie kupię więcej gier od Ubi. Do tej pory myślałem, że to GTA IV w wersji na PC przekroczy... [Nitrox]
Bandi Ja ostatnio miałem przyjemność pograć w wersję na PSP i powiem - Guitar Hero Suxx! Przy... [Bandi]
boon Bandi, nawet nie bluźnij:P "Stara Trylogia" PoP była najlepsza i basta! :D ... [boon]
Bandi Fajnie, że Ubi nie "skasowało patentów" z poprzednich części gry i że doda coś nowego, uzu... [Bandi]
Bandi Ja też uważam, że na razie 3D powinno pozostać w kinie, ale z drugiej strony bardzo dobrze... [Bandi]
boon niewiele nam, facetom, potrzeba do szczęścia:P jak skonwertują to na Symbiana s60v5 to mn... [boon]
Bandi Tomonobu ostatnio powiedział, że ich gra, którą wydadzą niedługo sprzeda się od razu w 4 m... [Bandi]
boon uwielbiam tego zioma:D... [boon]
boon Dlaczego wszyscy ciągle patrzą na grafikę? Jeśli gra będzie fajna to i na silniku tetrisa ... [boon]
boon Czy poza screenem są jakiekolwiek informacje na temat fabuły 3-ciej części?... [boon]
Bandi Armageddon odwołany - Sony ma powody do radości, gdyż problem sam się rozwiązał wraz z kol... [Bandi]
Bandi Oj ja wierzę w multi, bo to gra Blizzare - PGR miał swietnie opracowany multi wiec jest na... [Bandi]
Nitrox Jakoś nie wróżę świetlanej przyszłości grze na silniku STALKERa...... [Nitrox]
ManiaQ J-games.pl - Forum o japońskich grach
Napisany przez: [ManiaQ]
Bandi Grand Theft Auto IV z ekskluzywnymi dodatkami
Napisany przez: [Bandi]
Mantis inFamous
Napisany przez: [Mantis]
WiiGamesNew Best Wii Games - exclusive videos !
Napisany przez: [WiiGamesNew]
ziomozaur The Legend of Zelda: Twilight Princess
Napisany przez: [ziomozaur]
Riddick Sadness
Napisany przez: [Riddick]
Bandi Metal Gear Solid 4: Guns Of Patriots na XO ?
Napisany przez: [Bandi]
Mantis Metroid Prime 3 Corruption
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Unreal Tournament 2008
Napisany przez: [Mantis]
Mantis LittleBigPlanet
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Gt5 Prologue
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Killzone 2
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resident Evil 5
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Heavy Rain
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Metal Gear Solid 4
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Uncharted
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Motorstorm 2 trailer!
Napisany przez: [Mantis]
Mantis Resistance 2
Napisany przez: [Mantis]

need for speed porsche Need for Speed Porsche
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
dead or alive paradise Dead or Alive: Paradise
Nowa galeria zdjęć z kategorii: psp
game room Game Room
Nowa galeria zdjęć z kategorii: default x360
stalker call of pripyat S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
xbox 360 car Xbox 360 Car
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
f1 2009 F1 2009
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii psp
twin sector Twin Sector
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
alter ego Alter Ego
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii pc
skate 3 Skate 3
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
star wars the force unleashed   ultimate sith edition Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3 pc
deadly premonition Deadly Premonition
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360
lord of the rings online siege of mirkwood Lord of the Rings Online: Siege of Mirkwood
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
splatterhouse Splatterhouse
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
chaotic shadow warriors Chaotic: Shadow Warriors
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ds x360 ps3
super street fighter iv Super Street Fighter IV
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
enslaved Enslaved
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
adams venture episode 1 Adams Venture: Episode 1
Nowa galeria zdjęć z kategorii: pc
sengoku basara samurai heroes Sengoku BASARA Samurai Heroes
Nowa galeria zdjęć z kategorii: wii ps3
two worlds ii Two Worlds II
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 pc
inversion Inversion
Nowa galeria zdjęć z kategorii: x360 ps3
[więcej]
ererer






TawernaGier - Wiadomości ze świata gier Google Twitter GameTrailers FaceBook YouTube Sklep